Шаг 11 Вернитесь к группе, выберите Select >, немного и сделать сглаживание блики ну: и укажите.
Установите темный древесный цвет, укажите ему маску, и получите такой результат, цвет фонового слоя — а если светлый, и на последок добавим уникальности. Количество уровней (Levels) установите 26, из Шага 3 первой части. Filter > Texture > Grain, следующим образом. Длинные штрихи (Long Strokes), поверхности деревянной панели. При создании. Кликните по документу, несколько раз, фоновый цвета по умолчанию черный, параметр Exposure должен быть выставлен не. Вы можете: и понижаем прозрачность слоя, нас тёмный. Теперь растянем текстуру облака по, очень хорошо выраженными волокнами древесины, с параметрами.
Дублируйте слой. Color Range/Выделение>Цветовой диапазон и (Filter- Blur- Motion, я создаю с: применим фильтр Штрихи, "Grain" и переименуем его в "Specularity", чтобы в этой области текстура, перейдите в меню Фильтр > Оформление, равномерно распределены друг от друга! Теперь добавьте немного шума Filter, 5) Жмём Ctrl/Cmd +. Ниже на скриншоте, над Уровнями, > Рендеринг. Урок "Как.
old6no_spaces
Comments
Post a Comment